システム編・通常建築

ゲーム内は大量の建設可能な建築があり、それぞれ独特な機能を持っています


名称開放条件土地要求建築効果
穀倉メインストーリー第四章完成無し糧秣産量アップ
林場メインストーリー第四章完成無し木材産量アップ
鍛冶屋メインストーリー第四章完成無し鉄鉱産量アップ
採石場メインストーリー第四章完成無し石材産量アップ
市場メインストーリー第四章完成無し税収アップ
造幣局声望6000以上Lv6資源地銅貨産量アップ
工坊声望6000以上Lv7資源地全資源産量アップ
倉庫声望6000以上Lv8資源地資源保有上限アップ
帷帳声望6000以上Lv9資源地予備兵上限アップ
楽府声望6000以上Lv10資源地武将体力回復時間ダウン
大型兵屯2シーズン開放Lv11資源地部隊兵力上限アップ
伝令所2シーズン開放内政-伝令所を研究無し令書上限及び令書購入回数アップ



建築Lvアップ攻略

資源建築

メインストーリー第六章を完成したら、穀倉、林場、鍛冶屋、採石場という四種類の資源建築が建設可能になります

前期は任務に従って建築建造とLvアップを完成しながた、資源報酬を受領することがお勧めです

前期、主力武将の体力が無くなった時、余った資源があれば低級武将を空地へ派遣し、建築を建造することができます

資源建築の産量はレベルと共に増加し、資源地の産量との比較は下記の通り

Lv1資源建築は300産量を提供し、Lv2資源地に相当

Lv2資源建築は600産量を提供し、Lv4資源地に相当

Lv3資源建築は900産量を提供する

Lv4資源建築は1200産量を提供する

Lv5資源建築は1500産量を提供し、Lv6資源地に相当

建築は資源地として計算されないため、前期において資源地数が上限に達したら、空地で資源建築を建設し、Lv2までLvアップしたらLv4の資源地と同等の産量を獲得できます


市場

市場は税収率を増加させ、Lv5市場は5%の税収率を提供します


造幣局

造幣局は銅貨産量を増加させ、Lv5造幣局は1000/時間の銅貨産量を提供します


工坊

工坊は木材、糧秣、鉄鉱、石材の産量を増加させ、Lv5工坊は5%の資源産量を提供します


倉庫

倉庫は資源保有上限を増加させ、Lv5倉庫は200万の資源保有上限を提供します


帷帳

帷帳は予備兵上限を増加させ、Lv5帷帳技術は2500予備兵上限を提供します


楽府

楽府は武将の体力回復時間を低減させ、Lv5楽府は体力回復時間を20秒低減させます