1月26日ホットフィックス

ホットフィックス内容一覧:

(以下の更新情報は参考です。最終内容はゲーム内をご参照ください)

①一部武将の成長値調整

太史慈:知1.231.59、統1.521.82

王異:武2.092.23、知1.271.58

徐庶:統1.391.59

孫策:武2.09→2.23,知1.27→1.58

于吉:通常状態統33→63,統1.86→2.01

馬雲緑:知1.561.76,統1.631.83

関銀屏:知1.251.45,統1.461.56

董卓:武1.962.07,統2.112.21

張郃:知1.511.79 1.821.9

于禁:知1.351.77

楽進:知0.931.33

張遼:武2.172.09

徐晃:武2.092.17


一部武将のスキル調整

董卓:

調整前

董卓がチャージして放火し、2つの敵軍部隊に126%の武力ダメージを与え、その統率を90点低減させ(統率に影響される)、一秒毎に52%のダメージを与え(武力に影響される)、持続時間は3秒。自分が主将の場合、我が軍全体の統率50点、武力50点アップ(統率と武力の最大値に影響される)、持続時間は5秒。この武技のCD8

調整後

董卓がチャージして放火し、2つの敵軍部隊に152%の武力ダメージを与え、その統率を90点低減させ(統率に影響される)、一秒毎に48%のダメージを与え(武力に影響される)、持続時間は8秒。自分が主将の場合、敵軍部隊に女性武将が一人存在するにつき、董卓の与ダメージ15%、左軍と右軍の被ダメージ15


楽進:

調整前

楽進が勇猛果敢で、ランダムな単体敵軍に2回の226%の武力ダメージを与え(武力に影響される)、そのダメージが会心一撃の場合、楽進は貫通効果を獲得し、躊躇状態に陥る(楽進が騎兵を率いる場合、躊躇状態に陥らない)。持続時間は5

調整後

楽進が勇猛果敢で、ランダムな単体敵軍に2回の126%の武力ダメージを与え(武力に影響される)、そのダメージが会心一撃の場合、楽進は貫通効果を獲得し、躊躇状態に陥る(楽進が騎兵を率いる場合、躊躇状態に陥らない)。持続時間は5秒。躊躇状態が払い除けられた場合、楽進が40%の会心を獲得し、持続時間は6秒。


于禁:

調整前

于禁が假節鉞を持ち、自分の制御効果を全て解除し、現在の目標に264%の武力ダメージを与える。自分の兵力が敵の兵力より高い場合、追加で186%の謀略ダメージを与える。低い場合、敵の与ダメージを5秒間60%低減させる(統率に影響される)

調整後

于禁が假節鉞を持ち、自分の制御効果を全て解除し、現在の目標に264%の武力ダメージを与える。自分の兵力が敵より高い場合、敵の与ダメージを25%低減させ、そして他の味方の会心を50%増加させ、持続時間は5秒。自分の兵力が敵より低い場合、于禁は味方主将に12000点のダメージを吸収できるシールドを貼ってあげる


③他のスキル調整

意表を突く:発動確率を40%に上げる


④五子良将のスキルを追加する

戦意喪失:(五子良将が三名出陣すると発効)チャージ攻撃、敵軍全員に潰散効果を与え、一秒毎に42%の持続ダメージを与え、持続時間は6秒。潰散ダメージを与える度に30%の確率で目標に一層の戦意喪失マーク(連撃に命中された後、追加で122%の武力ダメージを受ける。戦意喪失の層数が高いほどダメージ率も高くなる)を与える。そして目標の統率が自分より低い場合、潰散状態が払い除けられなくなり、戦意喪失マークを与える確率が60%になる


背水拠守 :(五子良将が三名出陣すると発効)戦闘開始時、全軍が河の隣まで撤退し、3個の拒馬を建造して死守する(拒馬の上限は6個で、3秒毎に1個の拒馬を獲得する)。一つの拒馬は指揮、受動武技からの武力ダメージを1回吸収することができる。拒馬が謀略ダメージを吸収した場合、50%の確率で直ちに1個の拒馬を獲得する。また、拒馬が消費される度に、味方の統率の最も高い武将が敵軍の統率の最も低い武将に132%の武力ダメージを与える。もし敵軍が味方の後ろに奇襲すれば河に落とし、攻撃速度を50%低減させる。


彼衆我寡:(五子良将が三名出陣すると発効)戦闘開始時、五子良将が前に進み(拒馬が無効になる)、順によって全ての能動武技を発動する。進軍の過程において、味方部隊の兵力が75%以下になっても、ダメージはその兵力値で計算される


五子の絆:(五子良将が三名出陣すると発効)五子良将が心を一つにし、任意の味方が最大兵力の10%を失ったら、残りの味方が反撃を仕掛け、敵軍全員に46%の武力ダメージを与え、そしてその味方に守護効果を1回与える。武将の目の前に拒馬が存在する場合、ダメージ率は拒馬の数によって増加し、守護効果が2回になる


無堅不陥:(五子良将が三名出陣すると発効)味方全員が武力ダメージを与える時、治療低減状態を持つ敵軍に命中したら、36%の会心を獲得し、持続時間は5秒。その武力ダメージが会心一撃したら、自分の減益状態を払い除け、そして兵力を回復する(武力治療率は92%